BELEIDSRICHTLIJNEN VOOR GEBRUIK VAN HANDELSMERKEN
In deze Beleidsrichtlijnen voor gebruik van handelsmerken wordt uitgelegd hoe u de handelsmerken en logo's van RealNetworks, Inc. op de juiste manier wordt gebruikt. De bepalingen in dit gedeelte zijn van toepassing op de volledige Richtlijnen voor Real-merken.
GEBRUIK HET JUISTE SYMBOOL
Zorg ervoor dat u bij het verwijzen naar Real-handelsmerken en gedeponeerde Real-handelsmerken altijd het juiste symbool plaatst na de naam en het logo. (Gebruik het symbool ® na gedeponeerde handelsmerken en het symbool ™ na de overige handelsmerken.) Als u dit niet doet, verzwakt onze handelsmerkbescherming. In teksten moet alleen het eerste voorkomen van het handelsmerk vergezeld gaan van het symbool ® of ™. Wanneer de naam daarna nogmaals voorkomt, hoeft u het niet te markeren met het symbool ® of ™. Wanneer u logo's gebruikt, moet u het symbool ® of ™ telkens gebruiken. Logo's mogen alleen onder licentie van Real worden gebruikt.
GEBRUIK DE VOLLEDIGE, JUISTE NAAM VAN DE HANDELSMERKEN
Gebruik in alle communicatie altijd de volledige, juiste naam van de handelsmerken. Real-merken maken deel uit van een merkensysteem waarin elke naam begint met het woord "Real". Zo dienen de volgende handelsmerken als volgt te worden gebruikt: "RealPlayer", "Rhapsody" en "RealArcade". Kort een Real-merk nooit af tot een letterwoord.
Voorbeelden van onjuist gebruik: Player in plaats van RealPlayer™, RA in plaats van RealAudio™
WIJZIG REAL-MERKEN OF -LOGO'S NIET
Let erop dat u een Real-merk altijd op dezelfde manier spelt, er geen koppeltekens aan toevoegt of uit verwijdert, er geen spaties of een genitief-s aan toevoegt en het in het enkelvoud gebruikt. U dient ook nooit het ontwerp van een Real-logo te wijzigen, er elementen of woorden aan toe te voegen of uit te verwijderen of kleuren of verhoudingen te veranderen.
HET REAL-LOGO
Het Real-logo moet worden gebruikt als een zelfstandig pictogram om de oorsprong van RealNetworks aan te geven. Er mogen geen andere logo's of handelsmerken aan worden toegevoegd.
REAL-MERKEN & HANDELSMERKEN VAN DERDEN
Combineer de Real-merken niet met handelsmerken van derden. In productnamen mag u de Real-merken en -logo's niet gebruiken in combinatie met namen en logo's van derden, tenzij u dit doet om aan te geven dat Real-technologie wordt gebruikt. U mag de Real-merken en -logo's niet gebruiken als onderdeel van de productnaam voor producten van derden.
Voorbeelden van onjuist gebruik: RealAudio® Playtime Encoder, Playtime RealServer
Voorbeelden van juist gebruik: RealAudio®-codering voor Playtime, Playtime Server met RealVideo®
LOGOFORMAAT
Als materialen het resultaat zijn van een partnerschap, moet het formaat van het Real-logo op zijn minst in verhouding staan tot de bijdrage van Real aan het partnerschap. Dit houdt in dat het Real-logo even groot en even prominent moet worden weergegeven als het logo van een gelijkwaardige partner. Als Real de belangrijkste partner is, moet het Real-logo groter zijn dan de logo's van de overige partners. Als Real een van de minder belangrijke partners is in een initiatief dat wordt geleid door een belangrijke partner, moet het Real-logo minstens even prominent en even groot worden weergegeven als het logo van de overige minder belangrijke partners, maar kleiner dan het logo van de belangrijkste partner. In aanbiedingen van partners mogen Real-logo's op geen enkele manier worden gewijzigd.
AUTEURSRECHTENVERKLARINGEN
Alle gebruikte namen, termen en handelsmerken die gedeponeerde handelsmerken zijn, moeten in een auteursrechtenverklaring worden vermeld.
Voorbeeld: "_____ is een handelsmerk of een gedeponeerd handelsmerk van RealNetworks, Inc."
Er zijn geen vooraf gedefinieerde modellen voor voetnoten. Op de plaats van de liggende streep komt een lijst met alle RealNetworks-handelsmerken en RealNetworks-logo's die in het betreffende stuk voorkomen. Als alle RealNetworks-handelsmerken en RealNetworks-logo's gedeponeerde handelsmerken zijn, dient u dit in de voetnoot aan te geven. Voetnoten moeten altijd uit volledige zinnen bestaan en worden gewoonlijk afgebeeld op de auteursrechtenpagina, op de laatste pagina van het materiaal of op de verpakking.
Bijvoorbeeld: ®2003 RealNetworks, Inc. Patent aangevraagd. Alle rechten voorbehouden. RealNetworks, Real, het Real-logo, RealPlayer, en het RealPlayer-logo zijn handelsmerken of gedeponeerde handelsmerken van RealNetworks, Inc.
PRODUCTVERPAKKING
Besteed extra aandacht aan het juiste gebruik van Real-merken en -logo's op productverpakkingen. Het eerste voorkomen van een Real-merk op een zijde van een verpakking moet vergezeld gaan van het juiste handelsmerksymbool (raadpleeg hiervoor de Real-handelsmerkentabel). Elk Real-logo op een verpakking moet vergezeld gaan van het juiste handelsmerksymbool. In een auteursrechtenverklaring, die naast auteursrechteninformatie doorgaans ook patentinformatie bevat, moeten alle Real-merken en -logo's vermeld staan die worden weergegeven op de verpakking. Deze voetnoot wordt meestal op de achterzijde van de verpakking afgebeeld.
POWERPOINT-PRESENTATIES & OVERIGE PRESENTATIES
Real-merken en -logo's moeten altijd vergezeld gaan van het juiste symbool en in een voetnoot worden vermeld in alle openbare presentaties (verkooppresentaties, handelsbeurzen enz.). Als een presentatie voor intern gebruik is bedoeld, moet u de Real-merken en -logo's vermelden met het juiste symbool, maar hoeft u geen voetnoot op te nemen.
LICENTIES DIE DOOR DERDEN ZIJN VERLEEND
In sommige RealNetworks-producten worden technologieën gebruikt die door derden in licentie zijn gegeven. U mag het handelsmerk van derden niet gebruiken zonder de uitdrukkelijke toestemming van de eigenaar ervan.
RESERVERING VAN RECHTEN
RealNetworks, Inc. is de eigenaar van alle rechten, aanspraken en belangen aangaande Real-merken en -logo's. Geen enkele persoon of entiteit mag de Real-merken en -logo's reproduceren of gebruiken (dan wel toestemming geven voor de reproductie of het gebruik ervan) op een andere manier dan uitdrukkelijk toegestaan door Real. Ongeoorloofd gebruik van Real-merken en -logo's is ten strengste verboden.
RealNetworks, Inc. mag naar eigen goeddunken de Real-merken en -logo's te allen tijde wijzigen. Raadpleeg regelmatig de Real-handelsmerkentabel om te controleren of u aan de vereisten voldoet. Om te controleren of u aan de vereisten voldoet en de gewenste kwaliteit handhaaft, kan Real u verzoeken voorbeelden te tonen van marketing-, reclame- of ander materiaal waarin de Real-merken en -logo's voorkomen.
REAL-HANDELSMERKEN & GEDEPONEERDE REAL-HANDELSMERKEN
Hieronder vindt u een lijst van de momenteel gebruikte RealNetworks-handelsmerken en de huidige registratiestatus ervan. De lijst wordt naar goeddunken van RealNetworks van tijd tot tijd bijgewerkt.
Zorg ervoor dat u bij het verwijzen naar Real-handelsmerken en gedeponeerde Real-handelsmerken altijd het juiste symbool plaatst na de naam en het logo. (Gebruik het symbool ® na gedeponeerde handelsmerken en het symbool ™ na de overige handelsmerken.) Bij teksten moet alleen het eerste voorkomen van het handelsmerk in het document of het stuk vergezeld gaan van het symbool ® of ™. Wanneer de naam daarna nogmaals voorkomt, hoeft u het niet te markeren met het symbool ® of ™. Wanneer u logo's gebruikt, moet u het symbool ® of ™ telkens gebruiken.
REALNETWORKS-HANDELSMERKEN
Hieronder vindt u een lijst van de momenteel gebruikte RealNetworks-handelsmerken en de huidige registratiestatus ervan. De lijst wordt naar goeddunken van RealNetworks van tijd tot tijd bijgewerkt.
Gedeponeerde handelsmerken (®): Real, RealNetworks, RealPlayer, Rhapsody, RealArcade, RealAudio, RealVideo, RealProducer
Overige handelsmerken (™): RealPlayer Enterprise, RealPlayer Enterprise Manager, Helix, Helix DNA, RealDownload, SureStream, Neuralcast, GamePass, OnlineTV, PlayNow, TrueLive
|